مبناي اصلي تئوري بازي، مدل كردن تمامي اجزاي يك بازي يا يك بازار به صورت همزمان است. در اين كتاب ابتدا تعادل «نش» به عنوان سنگبناي تعريف هر بازي معرفي ميشود و تفاوت آن با «نقطه بهينه پرتو» بيان ميگردد. سپس، ابزارهايي براي حل مسائل بازي ارائه و بازيهاي «بيزين» و «تكرارشونده» مرور ميشوند. درادامه به بررسي دو كلاس خاص از بازيهاي غير همكارانه يعني بازي «پتانسيل» و بازي «استكلبرگ» پرداخته ميشود و در پايان بازي «همكارانه» به عنوان رويكرد ديگري از انواع بازي بررسي ميگردد.
ارسال دیدگاه