موضوع(ها):
بازیهای کامپیوتری - برنامهنویسی
بازیهای کامپیوتری - طراحی
۱۵۶ صفحه
بازینامه متنی نمایشی (Dramatic) است که بر اساس آن یک بازی رایانهای تهیه میشود. در واقع قلب تپندة طراحی بازی یارانهای است. شکلگیری روند بازی، شخصیتها و هنجارهای حاکم بر بازی از بازینامه شروع میشود. ریشههای بازینامه را میتوان در قواعد ادبیات نمایشی، فیلمنامه و انیمیشن جستوجو کرد. این کتاب به عنوان نخستین تجربة تالیفی در زمینة بازینامهنویسی در ایران است که در آن پس از ارائة تعریف بازی، تاریخچة بازیهای رایانهای و سیر تکامل آنها، تقسیم بازیهای رایانهای و توضیح ژانرهای هریک، پشتوانههای ادبی و تصویری یک نویسنده برای نوشتن بازینامه مورد بررسی قرار میگیرد و اجزای یک داستان معرفی میشود. همچنین مقدمات نوشتن یک بازینامه گام به گام و مراحل تولید آن توضیح داده میشود. در انتهای کتاب، نمونهای از یک بازینامة واقعی، یعنی بازینامة گرشاسب آمده است.
ارسال دیدگاه